Tutorial pokazujący jak można wymodelować lampę w programie 3ds Max korzystając z możliwości jakie daje nam Editable Poly, a następnie dodając modyfikator - Turbosmooth.
Tutorial pokazujący jak można wymodelować lampę w programie 3ds Max korzystając z możliwości jakie daje nam Editable Poly, a następnie dodając modyfikator - Turbosmooth.
Liczba dostępnych kursów: 36
Łączny czas trwania kursów: 191 godzin
Liczba dostępnych kursów: 28
Łączny czas trwania kursów: 322 godzin
Liczba dostępnych kursów: 27
Łączny czas trwania kursów: 143 godzin
Liczba dostępnych kursów: 19
Łączny czas trwania kursów: 91 godzin
Szukasz czegoś innego?