Tutorial pokazujący jak można wymodelować lampę w programie 3ds Max korzystając z możliwości jakie daje nam Editable Poly, a następnie dodając modyfikator - Turbosmooth.
Tutorial pokazujący jak można wymodelować lampę w programie 3ds Max korzystając z możliwości jakie daje nam Editable Poly, a następnie dodając modyfikator - Turbosmooth.
Liczba dostępnych kursów: 35
Łączny czas trwania kursów: 186 godzin
Liczba dostępnych kursów: 29
Łączny czas trwania kursów: 340 godzin
Liczba dostępnych kursów: 23
Łączny czas trwania kursów: 128 godzin
Liczba dostępnych kursów: 15
Łączny czas trwania kursów: 80 godzin
Szukasz czegoś innego?