Wykład poświęcony jest projektowaniu obiektów HARD SURFACE dla gier na przykładzie granatów VARF ‒ Grenade customization system.
Materiał ten nie jest poświęcony zagadnieniom warsztatowym związanymi z wykonywaniem modeli 3d. To mocno teoretyczny wykład uzupełniony dziesiątkami obrazków. Jeśli poszukujesz kursu, z którego nauczysz się obsługiwać program do wykonywania grafiki 3d, to zachęcamy do zapoznania się z innymi kursami dostępnymi w naszej ofercie.
Z tego materiału dowiesz się natomiast jak podejść do projektowania obiektów, od czego zacząć, na czym się skupić, jakich błędów unikać, gdzie i jak szukać referencji, jak zachować spójność podczas projektowania oraz jak krytycznie patrzeć na swój projekt.