Zbrush umożliwia nam malowanie modelu bez korzystania z pomocy tekstur. Do tego celu służy nam tzw. Tryb polypaint. Za jego pomocą możemy bezpośrednio nakładać kolor na powierzchnię modelu a następnie utworzyć mapę koloru. Aby zacząć malować należy kolejno:
-
Aktywuj opcje Colorize w panelu Tool w zakładce Polypaint
-
Zaczynając malowanie, należy pamiętać o tym aby wyłączyć tryb rzeźbienia poprzez dezaktywację obu przycisków Zadd i Zsub
-
Ostatnim krokiem będzie, aktywacja trybu RGB i ustawienie suwaka RGB Intensity wedle uznania, w zależności od intensywności koloru
- Pozostaje już tylko wybrać interesujący na kolor i zacząć malowanie obiektu
Jeśli chcesz się doszkolić z tego programu, to sprawdź nasz kurs online - Zbrush 2018 od podstaw.