Data publikacji: 08-09-2025 | Data aktualizacji: 08-09-2025 | Autor: Mateusz Ciećwierz
Data publikacji: 08-09-2025 | Data aktualizacji: 08-09-2025 | Autor: Mateusz Ciećwierz
Pierwszą i być może najważniejszą różnicą między 3ds Max a Blenderem jest model cenowy. Blender to w pełni darmowy program o otwartym kodzie źródłowym, który można pobrać i używać bez żadnych ograniczeń. Nie ma tutaj licencji, abonamentów czy ukrytych kosztów.
3ds Max natomiast to komercyjne oprogramowanie firmy Autodesk, dostępne tylko w modelu subskrypcji. Roczna licencja kosztuje obecnie około 10000 złotych netto, co dla wielu freelancerów i małych firm może być znaczącą barierą finansową.
Pod względem krzywej nauki, 3ds Max często uważany jest za bardziej przystępny dla początkujących. Interfejs programu jest logicznie zorganizowany, a podstawowe funkcje są łatwo dostępne. Menu i panele narzędzi przypominają inne produkty Autodesk, co ułatwia przejście między programami.
Blender przez długi czas miał opinię programu trudnego w nauce ze względu na nietypowy interfejs. Jednak od wersji 2.8 interfejs został kompletnie przeprojektowany i stał się znacznie bardziej intuicyjny. Obecnie różnica w łatwości nauki między programami jest zdecydowanie mniejsza niż kiedyś.
SPRAWDŹ KURS BLENDER OD PODSTAW DLA POCZĄTKUJĄCYCH
Oba programy oferują zaawansowane narzędzia modelowania, ale z różnymi mocnymi stronami. 3ds Max wyróżnia się doskonałymi narzędziami do modelowania architektonicznego i projektowania wnętrz. Modyfikatory takie jak Edit Poly, Chamfer czy Turbosmooth są bardzo intuicyjne i wydajne w użyciu.
Blender oferuje bardziej uniwersalne podejście do modelowania. Program zawiera zaawansowane narzędzia do rzeźbienia cyfrowego, które dorównują profesjonalnym programom takim jak ZBrush. Dodatkowo Blender ma świetne narzędzia do animacji postaci, symulacji płynów i tworzenia proceduralnych materiałów za pomocą node'ów.
W kwestii renderowania oba programy mają swoje mocne strony. 3ds Max współpracuje z takimi silnikami jak V-Ray, Corona Renderer czy Arnold. Te zewnętrzne renderery są szeroko uznawane w branży wizualizacji architektonicznej i oferują doskonałą jakość oraz stabilność.
Blender posiada wbudowane silniki Cycles i Eevee. Cycles to wysokiej jakości silnik raytracing'owy, który może konkurować z najlepszymi komercyjnymi rozwiązaniami. Eevee natomiast oferuje rendering w czasie rzeczywistym, co znacząco przyspiesza pracę nad projektami. Więcej informacji o różnych technikach renderowania znajdziesz w artykule "SketchUp vs. Blender: Który program wybrać do projektowania wnętrz?"
3ds Max, jako program z długą historią na rynku, ma ogromną społeczność użytkowników i mnóstwo materiałów edukacyjnych. Istnieją setki kursów online, tutoriali YouTube oraz książek poświęconych temu programowi. Na stronie CG Wisdom z kursami online z grafiki komputerowej znajdziesz kompleksowe szkolenia z 3ds Max.
Blender również może pochwalić się bardzo aktywną społecznością. Ze względu na darmowy charakter programu, społeczność jest bardzo otwarta na dzielenie się wiedzą. Dokumentacja Blendera jest bardzo szczegółowa i regularnie aktualizowana przez deweloperów.
3ds Max dominuje w branży wizualizacji architektonicznej i projektowania wnętrz. Większość studiów architektonicznych i firm wizualizacyjnych korzysta właśnie z tego programu w połączeniu z V-Ray lub Corona. To sprawia, że znajomość 3ds Max może być kluczowa przy poszukiwaniu pracy w tych branżach.
Blender jest bardziej uniwersalny i znajduje zastosowanie w gamedev, animacji, VFX oraz sztuce cyfrowej. Duże studia filmowe coraz częściej włączają Blendera do swojego pipeline'u produkcyjnego. Program świetnie sprawdza się także w projektach wymagających proceduralnego generowania geometrii. Dodatkowo w ostatnich latach Blender zdobywa coraz większą popularność jako narzędzie do tworzenia wizualizacji wnętrz i architektury, stając się coraz większą konkurencją dla 3ds Maxa.
SPRAWDŹ KURS 3ds Max od podstaw dla początkujących
Pod względem wymagań sprzętowych oba programy są podobne, ale mają różne podejścia do optymalizacji. 3ds Max jest dobrze zoptymalizowany pod Windows i efektywnie wykorzystuje zasoby systemowe, szczególnie przy pracy z dużymi scenami architektonicznymi.
Blender działa natywnie na Windows, macOS i Linux, co daje większą elastyczność wyboru systemu operacyjnego. Program jest też lepiej zoptymalizowany pod kątem nowoczesnych kart graficznych i technologii takich jak OptiX czy OpenCL.
3ds Max jest stale rozwijany przez Autodesk, ale tempo wprowadzania nowych funkcji nie jest imponujące. Firma skupia się głównie na stabilności i kompatybilności z istniejącymi workflow'ami w branży.
Blender rozwija się w zawrotnym tempie dzięki aktywnej społeczności deweloperów i wsparciu Blender Foundation. Nowe funkcje pojawiają się regularnie, a program stale podnosi poprzeczkę w zakresie możliwości technicznych.
Wybór między 3ds Max a Blenderem zależy głównie od celów zawodowych i budżetu. Jeśli planujesz pracę w branży wizualizacji architektonicznej lub projektowania wnętrz, 3ds Max może być lepszym wyborem ze względu na jego dominację w tych sektorach. Program oferuje sprawdzone rozwiązania i łatwą integrację z branżowymi standardami.
Blender to doskonały wybór dla osób rozpoczynających przygodę z grafiką 3D, freelancerów z ograniczonym budżetem oraz twórców zainteresowanych szerszym spektrum zastosowań. Program oferuje niemal nieograniczone możliwości za darmo i jest idealny do eksperymentowania z różnymi technikami.
Warto również rozważyć naukę obu programów - każdy z nich ma swoje unikalne mocne strony, a znajomość różnych narzędzi znacząco zwiększa możliwości zawodowe na rynku grafiki 3D.
Liczba dostępnych kursów: 35
Łączny czas trwania kursów: 186 godzin
Liczba dostępnych kursów: 28
Łączny czas trwania kursów: 322 godzin
Liczba dostępnych kursów: 25
Łączny czas trwania kursów: 135 godzin
Liczba dostępnych kursów: 17
Łączny czas trwania kursów: 88 godzin
Szukasz czegoś innego?