Raya - darmowa wtyczka AI do renderingu wnętrz i architektury w 3ds Maxie

Darmowy plugin do 3ds Maxa, który zamienia widok z rzutni w fotorealistyczną wizualizację AI w mniej niż minutę.

Raya - darmowa wtyczka AI do renderingu wnętrz i architektury w 3ds Maxie

Najważniejsze funkcje wtyczki:

  • Fotorealistyczny obraz z rzutni w mniej niż minutę
  • Sceny: wnętrze, architektura lub opis własny
  • Sześć ustawień światła i cztery pory roku
  • Wykończenie opisane zwykłym zdaniem
  • Styl przeniesiony ze zdjęcia referencyjnego
  • Produkty z katalogu wstawiane ze zdjęcia
  • Dekoracje, zapalone lampy, ludzie i zwierzęta
  • Poprawki na obrazie i nowy kąt kamery
  • Rozdzielczość 2K / 4K, upscale do 6K
  • Kilkusekundowe wideo z wizualizacji
  • Render w chmurze, stacja robocza zostaje wolna
  • 3ds Max 2021-2027 (Windows 10 / 11)

Ten kurs obejmuje

  • Certyfikat ukończenia
  • Materiały szkoleniowe
  • Poziom: podstawowy
  • Użyte programy:

Opis wtyczki

Render AI prosto z rzutni 3ds Maxa

Klasyczna wizualizacja w 3ds Maxie zajmuje sporo czasu, zanim powstanie pierwszy obraz. Przypisujesz shadery w V-Rayu albo Coronie, ustawiasz światła i kamerę, robisz kilka renderów testowych, a finalne przeliczenie pełnej sceny trwa od kilkunastu minut do kilku godzin i przez ten czas blokuje komputer. Gdy klient chce zobaczyć ten sam pokój wieczorem albo z inną podłogą, cały cykl rusza od nowa.

Raya to darmowa wtyczka AI do 3ds Maxa, która zamienia widok z rzutni w fotorealistyczną wizualizację w mniej niż minutę. W panelu przechwytujesz bieżący widok, wybierasz typ sceny i oświetlenie, a resztę dopowiada sztuczna inteligencja: materiały, światło, odbicia i detale. Obraz powstaje w chmurze, więc stacja robocza zostaje wolna i możesz dalej pracować nad sceną.

Wtyczka Raya w 3ds Maxie: sofa w rzutni i panel z gotową wizualizacją AI wnętrza

Jak wygląda render AI w 3ds Maxie krok po kroku?

Panel Rayi otwierasz z menu 3ds Maxa i pracujesz w nim obok rzutni:

  1. Ustawiasz kadr. Kamerę w rzutni ustawiasz tak samo jak przed zwykłym renderem.
  2. Przechwytujesz widok. Jednym kliknięciem przenosisz obraz z rzutni do panelu.
  3. Ustawiasz parametry. W panelu decydujesz o typie sceny, świetle, porze roku, materiałach i rozdzielczości obrazu.
  4. Generujesz. Wynik wraca do panelu w niecałą minutę, gotowy do pobrania albo dalszej obróbki.

Na jakim etapie projektu przyda się Raya?

Koncepcja z surowej bryły

Wystarczy scena z podstawowymi materiałami. Kierunek projektu pokażesz inwestorowi, zanim poświęcisz dzień na setup, który może nie zostać zaakceptowany, a dopracowujesz tylko to, co klient zatwierdził.

Warianty dla klienta

Ten sam kadr w słońcu, przy pochmurnym niebie, o złotej godzinie, o świcie i nocą zrobisz w kilka minut. Model zostaje taki, jaki był, a każdy wariant trafia jako osobny obraz do historii konta, więc nie mnożysz plików .max z różnymi ustawieniami świateł.

Finalna wizualizacja

Gotowy obraz generujesz w 2K albo 4K, a na wydruk czy planszę powiększasz go do 6K. Wiele pracowni oddaje takie wizualizacje klientom jako finalne.

Światło dzienne, zmierzch i zima jednym kliknięciem

W prostym trybie oświetlenia masz sześć ustawień: słonecznie, pochmurnie, złota godzina, świt, noc i wnętrze bez okien. Pora roku zmienia scenerię wokół budynku i za oknem, od zielonych drzew latem po śnieg zimą. Jeden widok z rzutni daje całą serię ujęć na prezentację, a słońce i HDRI w scenie zostają nieruszone.

Wizualizacja architektoniczna ai budynku w zimowej scenerii wygenerowana z rzutni 3ds Maxa

W trybie zaawansowanym opisujesz światło własnymi słowami, na przykład ciepłe światło z lewej strony i długie cienie. Opcja Dopasuj styl przenosi na scenę oświetlenie, materiały i atmosferę ze zdjęcia referencyjnego, dzięki czemu kolejne ujęcia jednego projektu wyglądają spójnie.

Ten sam budynek z 3ds Maxa w wizualizacji AI o złotej godzinie, z jesienną roślinnością

Kontrola nad wyposażeniem i detalami

Materiały i wyposażenie AI dobiera samo, ale każdy element, na którym Ci zależy, możesz wskazać:

  • Materiały. Przypisujesz je słownie do elementów sceny, na przykład elewacja z modrzewia albo posadzka z betonu.
  • Produkty z katalogu. Konkretną lampę, fotel albo tkaninę wgrywasz jako zdjęcie i pokazujesz, w którym miejscu kadru ma stanąć.
  • Obrys fragmentu. Obrysowujesz kursorem część wizualizacji i piszesz, jak ma wyglądać po zmianie.
  • Dekoracje i lampy. Jedną opcją dodasz drobiazgi na półkach i rośliny, drugą zapalisz światła we wnętrzu.
  • Ludzie i zwierzęta. Osoba czytająca na sofie albo pies na dywanie pokażą skalę wnętrza i ożywią kadr.

Poprawki na gotowym obrazie

Uwagi klienta nanosisz w zakładce Edytuj na wygenerowany obraz, a scena w 3ds Maxie czeka nietknięta. Wystarczy opis poprawki, obrys miejsca, którego dotyczy, albo zdjęcie obiektu do dołożenia. Ten sam kadr obejrzysz też z innego punktu: z góry, z dołu, z boku, w zbliżeniu na detal lub w szerszym planie. Przycisk Porównaj pokazuje obok siebie rzutnię i wynik.

Klasyczny salon z kominkiem w rzutni 3ds Maxa i jego fotorealistyczna wizualizacja w panelu Raya

Wideo z wizualizacji zamiast renderowania sekwencji

Animacja w 3ds Maxie to ścieżka kamery i często cała noc liczenia klatek. W zakładce Wideo z gotowej wizualizacji zrobisz kilkusekundowy film. Ruch opisujesz słowami albo wybierasz gotowe ujęcie, na przykład meble wsuwające się do pustego pokoju albo zmianę światła od rana do wieczora. Możesz też dodać klatkę końcową, do której film płynnie przejdzie. Taki materiał przyda się w social mediach i na prezentacji, gdy pełna animacja nie mieści się w terminie.

Co w Rayi jest darmowe, a za co płacisz kredytami?

Instalacja wtyczki do 3ds Maxa i założenie konta Raya nic nie kosztują. Płacisz dopiero za wygenerowane obrazy, kredytami. Na start konto dostaje 20 kredytów do wykorzystania w ciągu 14 dni, co wystarczy na 10 wizualizacji 2K i solidny test na własnej scenie. Obrazy z darmowej puli możesz wykorzystać komercyjnie, tak samo jak te z płatnego planu. Ceny pakietów i abonamentów znajdziesz w cenniku Raya.

Pozycja Cena
Wtyczka do 3ds Maxa za darmo
Konto Raya bez opłat
Pakiet startowy (14 dni) 20 kredytów
Obraz 2K / 4K 2 / 4 kredyty
Poprawka w edytorze 2K / 4K 2 / 4 kredyty
Upscale do 4K / 6K 4 / 5 kredytów
Kilkusekundowy film od 5 kredytów
Model 3D ze zdjęcia (aplikacja webowa) od 6 kredytów

Generacja przerwana przez błąd techniczny nic Cię nie kosztuje, bo kredyty same wracają na konto.

Raya, V-Ray i Corona: jak je połączyć?

Raya generuje obraz na podstawie widoku z rzutni, więc daje mniej kontroli nad pojedynczym detalem niż silnik w scenie, a dwa generowania tego samego kadru różnią się szczegółami. Dlatego narzędzia dobrze się uzupełniają. W Rayi szybko sprawdzasz kadr, nastrój i warianty materiałowe, a V-Raya czy Coronę zostawiasz na ujęcia, które muszą odwzorować scenę co do piksela i dać się powtórzyć. Wiele pracowni robi w Rayi także finalne wizualizacje.

Wtyczka korzysta wyłącznie z obrazu przechwyconego z rzutni, więc scena i pliki projektu zostają bez zmian.

Jedno konto w 3ds Maxie, przeglądarce i innych programach

  • Panel po polsku, a także po angielsku, hiszpańsku, włosku i niemiecku.
  • 3ds Max 2021-2027 na Windows 10 i 11.
  • Wspólna pula kredytów dla aplikacji webowej i wtyczek do SketchUpa, Revita, ArchiCAD-a, Rhino oraz pCon.plannera.
  • Modele 3D ze zdjęć. W aplikacji webowej zrobisz ze zdjęcia mebla model 3D i pobierzesz go w formacie FBX, który 3ds Max importuje bez konwersji.
  • Historia w chmurze. Każdy wygenerowany kadr znajdziesz potem na koncie w przeglądarce, także na innym komputerze.

Kilka wariantów kadru, zanim policzy się render testowy

Raya powstała po to, żeby obraz do rozmowy z klientem był gotowy wtedy, kiedy jest potrzebny. W czasie, w którym silnik liczy jeden render testowy, masz kilka wersji kadru do porównania, a pełny setup sceny robisz tylko dla tej, którą klient wybrał. Pobierz wtyczkę i sprawdź ją na scenie, nad którą właśnie pracujesz, na kredytach z rejestracji.

Klasyczny warsztat też warto mieć w ręku. Jeśli chcesz dopracowywać sceny w silniku renderującym, zajrzyj do kursów 3ds Max, V-Ray i Corona Renderer.

Podziel się efektami

Wizualizacje z 3ds Maxa i Rayi wrzucaj na Instagrama albo Facebooka z oznaczeniem @cgwisdom.pl. Najlepsze prace pokażemy na naszych profilach.

ZOBACZ WIĘCEJ ZWIŃ

Wymagania

  • Oprogramowanie 3ds Max w wersji 2021-2027.
  • System operacyjny Windows 10/11.
  • Połączenie z internetem i darmowe konto Raya.
  • Instalacja przez instalator .exe (przed instalacją zamknij 3ds Maxa).

Autor

Mateusz Ciećwierz Architekt, grafik 3d ocena: 5  

Absolwent Wydziału Architektury Politechniki Warszawskiej. Założyciel serwisu CG Wisdom. Autor ponad 25 kursów z oprogramowania 3ds Max i V-ray. Fan gier, komiksów i starych samochodów.


Najczęściej zadawane pytania

Czy to jest jednorazowa płatność, czy subskrypcja?
Jest to opłata jednorazowa. Kupujesz licencję raz i możesz korzystać z wtyczki w wersji PRO bezterminowo. Nie ma żadnych ukrytych abonamentów ani konieczności odnawiania licencji po roku.
Na ilu stanowiskach mogę zainstalować wtyczkę?
Jeden klucz licencyjny jest przypisany do jednego stanowiska komputerowego (1 PC/Mac). Jeśli potrzebujesz wtyczki dla całego biura, musisz zakupić odpowiednią liczbę licencji.
Zmieniam komputer lub robię format dysku. Czy stracę licencję?
Nie. Licencja jest Twoja na zawsze. Na naszej stronie dostępny jest panel, w którym możesz samodzielnie dezaktywować klucz na starym urządzeniu, aby natychmiast aktywować go na nowym komputerze.
Czy otrzymam fakturę VAT?
Tak. Podczas zakupu podaj dane swojej firmy, a faktura 23% VAT zostanie wygenerowana automatycznie i będzie dostępna do pobrania z zakładki Historia zamówień na Twoim koncie.
Czy mogę legalnie używać wersji darmowej (Free) w projektach komercyjnych?
Tak. Wersja darmowa nie ma ograniczeń licencyjnych co do zastosowania. Możesz jej używać w pracy zarobkowej, w biurze projektowym i do tworzenia wizualizacji dla klientów.
Czy wtyczka działa na systemie macOS?
Tak, Custom Ground Wizard jest w pełni kompatybilny zarówno z systemem Windows (10/11), jak i macOS.
Z jakimi wersjami SketchUpa współpracuje wtyczka?
Wtyczka działa na wszystkich wersjach SketchUpa od rocznika 2016 wzwyż (2017, 2018... aż do najnowszej wersji 2026+).
Czy wtyczka współpracuje z V-Ray, Corona Renderer lub Enscape?
Tak. Custom Ground Wizard generuje standardową geometrię SketchUpa (grupy/komponenty) oraz poprawne mapowanie UV. Jest więc w 100% kompatybilna z każdym silnikiem renderującym dostępnym na rynku (V-Ray, Corona, Enscape, Lumion, Thea, D5 Render itd.).
Czy generowanie dużej ilości płytek nie obciąży mojego modelu?
Wtyczka generuje fizyczną geometrię 3D, co zawsze wiąże się ze wzrostem rozmiaru pliku. Jednak kod został zoptymalizowany tak, aby tworzyć lekką geometrię. Przy standardowych pomieszczeniach (mieszkania, domy) wpływ na wydajność jest znikomy. Przy ogromnych powierzchniach (np. wielki plac miejski z drobnej kostki) zalecamy generowanie podłogi partiami lub używanie warstw (Tagów) do ukrywania geometrii podczas pracy.
Czym różni się to od zwykłej tekstury (materiału)?
Zwykła tekstura jest płaska. Custom Ground Wizard tworzy prawdziwe modele 3D płytek i fug. Dzięki temu na wizualizacjach widać realne zagłębienia w fugach, światło odbija się od fazowanych krawędzi płytek, a całość wygląda znacznie bardziej realistycznie.
Czy muszę mieć specjalne tekstury do tej wtyczki?
Nie. Możesz używać dowolnych materiałów i tekstur, które masz w SketchUpie. Wtyczka posiada funkcję losowego przesuwania i obracania tekstury, dzięki czemu nawet ze zwykłego zdjęcia deski uzyskasz naturalnie wyglądającą podłogę bez efektu powtarzalności.
Czy mogę edytować podłogę po jej wygenerowaniu?
Wygenerowana podłoga to zgrupowana geometria SketchUpa. Możesz ją edytować standardowymi narzędziami (przesuwać, kasować pojedyncze płytki). Jeśli jednak chcesz zmienić parametry (np. szerokość fugi lub wzór), najszybciej jest usunąć grupę i wygenerować ją na nowo z innymi ustawieniami.
Czy wtyczka poradzi sobie z krzywymi ścianami i otworami w podłodze?
Tak. To jedna z głównych zalet Custom Ground Wizard. Wtyczka wykrywa kształt zaznaczonej płaszczyzny, docina płytki do łuków i skosów oraz automatycznie pomija otwory.
Mam wersję Free. Jak przejść na PRO?
Wersja Free i PRO to osobne instalatory. Należy zakupić wersję PRO, a następnie zainstalować ją poprzez Extension Manager. Zalecamy wcześniejsze odinstalowanie wersji darmowej, aby zachować porządek w paskach narzędzi.

Udało się! wtyczka wylądowała w koszyku.

Przejdź do koszyka

Aby dodać opinię, zaloguj się na swoje konto